2017-09-12から1日間の記事一覧
sortingOrderではなくて、描画時にZ軸をカメラの方向に近付けて描画する。 private LineRenderer LineDrawer; LineDrawer.SetPosition(i, new Vector3(x, y, -3.0f));
sortingOrderではなくて、描画時にZ軸をカメラの方向に近付けて描画する。 private LineRenderer LineDrawer; LineDrawer.SetPosition(i, new Vector3(x, y, -3.0f));