LineRendererで線を描く時に2Dスプライトの裏に描画されてしまう問題
sortingOrderではなくて、描画時にZ軸をカメラの方向に近付けて描画する。
private LineRenderer LineDrawer;
LineDrawer.SetPosition(i, new Vector3(x, y, -3.0f));
sortingOrderではなくて、描画時にZ軸をカメラの方向に近付けて描画する。
private LineRenderer LineDrawer;
LineDrawer.SetPosition(i, new Vector3(x, y, -3.0f));