UnityのUIレイヤー順位。
UnityのUIレイヤーの優先度(重なり方の優先度)はCanvasのChildのGameObjectの順番で決まるようです。
上の例だと
InformationTextが一番下、GameObject2が一番上に表示されます。
UnityのUIレイヤーの優先度(重なり方の優先度)はCanvasのChildのGameObjectの順番で決まるようです。
上の例だと
InformationTextが一番下、GameObject2が一番上に表示されます。